home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET / BCI NET Dec 94.iso / archives / textfiles / cd32faq2.txt < prev    next >
Text File  |  1994-11-23  |  60KB  |  1,424 lines

  1.  
  2.  
  3.           .-------------------------------------------------------.
  4.           | comp.sys.amiga.cd32              rec.games.video.cd32 |
  5.           |              Frequently Asked Questions               |
  6.           |-------------------------------------------------------|
  7.           | Maintained by Daniel Cannon               Version 1.2 |
  8.           | Email: cd32-faq@blender.demon.co.uk      6th Nov 1994 |
  9.           `-------------------------------------------------------'
  10.  
  11.  
  12. [---- Key ------------------------------------------------------------------]
  13.  
  14.  
  15.  Q:   A question.
  16.  A:   An answer (there may be more than one answer per question).
  17.  
  18.  *    A change since the last version.
  19.  +    An addition since the last version.
  20.  -    An answer is missing or incomplete - this will (hopefully) be sorted
  21.       out by the next version.
  22.  
  23. To skip through questions, set your text viewer to search for the string
  24. 'Q:'. To skip through subjects, search for '[-'.
  25.  
  26.  
  27. [---- Subjects Covered -----------------------------------------------------]
  28.  
  29.  
  30.       Introduction
  31.  
  32.    *  Tech Spec
  33.       Controllers
  34.    *  Software
  35.    *  CD+Gs
  36.       Video CDs
  37.    *  Magazines
  38.       Internet
  39.    *  Expansion
  40.    *  Emulating a CD32
  41.       Software Developers
  42.    *  Jargon
  43.       Pinouts
  44.    *  Addresses
  45.  
  46.  
  47. [---- Introduction ---------------------------------------------------------]
  48.  
  49.  
  50. This is the FAQ for the groups comp.sys.amiga.cd32 and rec.games.video.cd32.
  51. It'll be posted on the first weekend of each month. A lot of it is based upon
  52. an earlier FAQ by Edward D. Berger <eb15+@andrew.cmu.edu> - thanks to him for
  53. doing all the hard work.
  54.  
  55. As well as news postings, you can get copies of this FAQ though:
  56.         - Anonymous FTP from 'ftp.demon.co.uk:/pub/amiga/info/cd32-faq.txt'.
  57.         - WWW from 'http://www.lut.fi/~veijalai/faq/CD32-FAQ.hmtl'.
  58.         - Email from 'mail-server@rtfm.mit.edu' with this in the body...
  59.           'help' for more info or
  60.           'send usenet/news.answers/amiga/CD32-FAQ' to get the FAQ.
  61.  
  62. If you're following up to a posting and you think your reply should be put in
  63. the FAQ then make it nice and obvious that that's what you want. If you spot
  64. a mistake or want something added then Email cd32-faq@blender.demon.co.uk.
  65. Either way, you'll get your name put in the next version... what more could
  66. you want?
  67.  
  68.                                 <cyber@gate.net>
  69.         Alan Buxey              <kcci1@central.sussex.ac.uk>
  70.         Alan Thomas             <ALTHOMA%ESOC.BITNET@vm.gmd.de>
  71.         Allan Duncan            <a.duncan@trl.oz.au>
  72.         Anders Stenkvist        <ask_me@elixir.e.kth.se>
  73.         Claude Mueller          <claude.mueller@hdclick.link-ch1.ch>
  74.         Clive Thomas            <clive@tlc1.demon.co.uk>
  75.         David Avery             <DavidAvery@avery.demon.co.uk>
  76.         David L.                <David-L@cup.portal.com>
  77.         David Mansell           <dmansell@cix.compulink.co.uk>
  78.         Frank Hoen/Eureka       <hoen@iaehv.iaehv.nl>
  79.         Frederic Botton         <frederic.botton@ramses.fdn.org>
  80.         Geoff Adams             <etlgyas@etlxdmx.ericsson.se>
  81.         Jason Compton           <jcompton@bbs.xnet.com>
  82.         Joel Corn/Darksoft      <darksoft@golden.ncw.net>
  83.         John Layt               <John.Layt@comp.vuw.ac.nz>
  84.         Jonas Petersson         <zap@indic.se>
  85.         Kimmo Veijalainen       <Kimmo.Veijalainen@lut.fi>
  86.         Klaus Hegemann          <Klaus_Hegemann@punk.fido.de>
  87.         Matthew Hornyak         <ac812@freenet.buffalo.edu>
  88.         Michael King            <M.King@cc.uq.oz.au>
  89.         Michael Litchfield      <michael@iconz.co.nz>
  90.         Mick Tinker/Index       <index@cix.compulink.co.uk>
  91.         Patrick Van Beem        <patrick@aobh.xs4all.nl>
  92.         Paul van der Heu        <pvdh@motship.hacktic.nl>
  93.         Steve Cutting           <Steve_Cutting@guru.apana.org.au>
  94.         Tony Phillipson         <torny@gate.net>
  95.  
  96. If you think I've left you out then put me right.
  97.  
  98. This document is freely distributable, but no changes should be made to it
  99. and it can't be sold for profit or used as part of a commercial document. So
  100. there.
  101.  
  102. Some sections have wiring diagrams or details of how to connect non-CD32
  103. specific peripherals to your CD32. These are taken from postings from Usenet
  104. or Email and the only guarantee is that it worked for the authors. There is a
  105. very good chance you could fry both your CD32 and the peripheral by accident.
  106. If you're not knowledgable in electronics, have somebody who is double check
  107. everything before turning the power on, or buy a ready made adaptor instead.
  108.  
  109.  
  110. [---- Tech Spec ------------------------------------------------------------]
  111.  
  112.  
  113.  Q:   What are the technical details of the CD32?
  114.  
  115.  A:   Internal:
  116.         CPU                     Motorola 68EC020 clocked at 14.32Mhz.
  117.                                 32 bit data path. 24 bit address space
  118.                                 (limited to additional 8M of 'fast' RAM due
  119.                                 to CD32 system design).
  120.         FPU                     None.
  121.         MMU                     None.
  122.         ROM                     1M (8 megabits) of operating system.
  123.         RAM                     2M (16 megabits) of 'chip' RAM.
  124.                                 1K of 'flash' RAM.
  125.         CD drive                Multi-session, double speed, top loading,
  126.                                 caddy-less design. Max transfer about 330K/s.
  127.                                 Custom controller based (not IDE nor SCSI).
  128.         Operating system        Kickstart/AmigaDOS version 40.6, release 3.1.
  129.                                 Customisations for CD32 specifics.
  130.         Custom chipset          AGA custom chipset from 4 chips.
  131.                                 Chips are called Akiko, Alice, Lisa, Paula.
  132.                                 See the Jargon list for what they do.
  133.  
  134.  A:*  External:
  135.         Aux port                1, 6 pin mini-din type.
  136.                                 Combined serial/keyboard connector.
  137.         Controller ports        2, 9 pin D type.
  138.                                 Accepts CD32 joypads, Amiga mice, joysticks,
  139.                                 Megadrive joypads, Master system joypads.
  140.         Video outputs           Composite, S-Video, RF (for televisions).
  141.                                 French CD32s have a SCART RGB port.
  142.         Audio outputs           2, RCA standard fixed output level.
  143.                                 1, mini stereo headphone jack with adjustable
  144.                                 level.
  145.         Expansion port          For FMV cartridge or other system expansions.
  146.  
  147.  A:   Add-ons:
  148.         CD32 joypad             Custom 11 button wire based, 9 pin D style.
  149.                                 1 supplied, additional joypads can be
  150.                                 purchased separately.
  151.         FMV cartridge           Play CD-i Digital Video or Video CDs.
  152.         SX-1                    Adds enough connectors and ports to make it
  153.         CD32x                   possible to use your CD32 as a computer.
  154.  
  155.  
  156. [---- Controllers ----------------------------------------------------------]
  157.  
  158.  
  159.  Q:   What's the Competition Pro CD32 joypad like?
  160.  
  161.  A:   It's completely compatible with the C= CD32 joypad.
  162.  
  163.       Some good things said about it are that it's shaped like a Megadrive
  164.       joypad, the diagonals are easier to get to, it feels less delicate, it
  165.       has turbo and auto fires, and it has a slow motion button.
  166.  
  167.       Some bad things said about it are that it's shaped like a Megadrive
  168.       joypad and the diagonals are more difficult to get to.
  169.  
  170.       Obviously a bit subjective.
  171.  
  172.  
  173.  Q:   Is it possible to plug other types of controller into the controller
  174.       port?
  175.  
  176.  A:   Yes, but you'll lose access to most CD32 joypad buttons.
  177.  
  178.       CD32      Megadrive       Mastersystem    Joystick        Amiga mouse
  179.       --------- --------------- --------------- --------------- -------------
  180.       select    B               A               Fire            Left button
  181.       stop      C               B               (Second fire)   Right button
  182.       play                                                     *Middle button
  183.       shuffle
  184.       loop
  185.       rewind
  186.       forward
  187.  
  188.       * - I think. Can somebody test?
  189.  
  190.  
  191.  Q:   Is it possible to connect a 6-button Megadrive or SNES joypad to the
  192.       CD32?
  193.  
  194.  A:   As far as I know, it can't be done unless you're good with a soldering
  195.       iron. If anyone has managed to do this then I'll stick the details in
  196.       here.
  197.  
  198.  
  199.  Q:   Is it possible to use the CD32 joypad on normal Amigas?
  200.  
  201.  A:   It works fine. Some newer Amiga games are even taking advantage of the
  202.       extra buttons (shuffle, loop, etc...). Many older Amiga games that use
  203.       the keyboard for weapon select will use the stop button instead (eg.
  204.       Project-X, Apydia, Turrican 2).
  205.  
  206.  
  207.  Q:   Is it possible to both connect both a joypad and a mouse and use them
  208.       together?
  209.  
  210.  A:   The joypad should be plugged into controller port 1 and the mouse
  211.       should be plugged into controller port 2.
  212.  
  213.  
  214.  Q:   Is it possible to connect more than two controllers?
  215.  
  216.  A:   There are rumours of being able to daisy-chain 8 or even 16 CD32
  217.       joypads together, but nothing has been seen.
  218.  
  219.       What will work is if you connect some kind of interface that gives you
  220.       a parallel port (eg. SX-1) and plug in an Amiga four-player joystick
  221.       adaptor in there. It's just a bit expensive though...
  222.  
  223.  
  224. [---- Software -------------------------------------------------------------]
  225.  
  226.  
  227.       If you find any more titles to add to these lists, please let everyone
  228.       else know by letting me know...
  229.  
  230.  
  231.  Q:   What CD32 bundles are available?
  232.  
  233.  A:   Original
  234.         Diggers                         Oscar
  235.  
  236.       Dangerous Streets
  237.         Dangerous Streets               Diggers
  238.         Oscar                           Wing Commander
  239.  
  240.       Spectacular Voyage
  241.         Chaos Engine                    Microcosm
  242.         (Early versions also had the games from Dangerous Streets included.)
  243.  
  244.  
  245.  Q:   How can I try to convince a game to work in PAL or NTSC?
  246.  
  247.  A:   Connect an Amiga mouse into controller port 2, hold down both mouse
  248.       buttons, and press the reset button. You will be given a boot menu
  249.       where you'll be able to choose either PAL or NTSC.
  250.  
  251.  A:   This is useful for NTSC CD32 owners who want to run games that use the
  252.       PAL area of the screen.
  253.  
  254.       Multisystem TVs or RGB TVs/monitors connected to the CD32 through the
  255.       SX-1's or CD32x's or TP9's (see diagram at end of FAQ) RGB connector
  256.       will work fine.
  257.  
  258.       But PAL TVs or TVs/monitors connected to the CD32 through the composite
  259.       or S-Video outputs won't. The problem is that the PAL colour signal is
  260.       still sent at NTSC frequency.
  261.  
  262.  
  263.  Q:   Are there any games with NTSC problems?
  264.  
  265.  A:   Lock 'n' Load - most of the games (about 80%) are PAL only.
  266.  
  267.       Nick Faldo's Golf doesn't let you see the bottom of the screen, so you
  268.       can't even take shots properly because the meters are covered up.
  269.  
  270.       Video Creator has the bottom of the screen missing. Almathera are
  271.       believed to be working on an NTSC version which should be released
  272.       soon.
  273.  
  274.  
  275.  Q:   Are there any games definitely without NTSC problems?
  276.  
  277.  A:*    Chaos Engine                    Defender of the Crown 2
  278.         Fire and Ice                    Labyrinth of Time
  279.         Lotus Trilogy                   Microcosm
  280.         Ultimate Body Blows
  281.  
  282.  
  283.  Q:   Are there any incompatiblities when using an Archos CD drive?
  284.  
  285.  A:*  Work:
  286.         Banshee                         Brutal Sports Football
  287.         Bubba 'n' Stix                  Chaos Engine
  288.         Diggers                         Emerald Mines
  289.         Frontier                        Heimdall 2
  290.         Oscar                           Superfrog
  291.  
  292.       Corruption in the playback of animations spooled from the CD:
  293.         Microcosm
  294.  
  295.       Crashes after one game:
  296.         Guardian                        Ultimate Body Blows
  297.  
  298.       Special Reserve say these don't work:
  299.         Battle Chess                    Chuck Rock 2
  300.         Gunship 2000                    Impossible Mission 2025
  301.         Lemmings                        Morph
  302.         Pirates Gold                    Sabre Team
  303.         Sensible Soccer                 Simon The Sorcerer
  304.         Striker                         Super Putty
  305.         Wembley International
  306.  
  307.       Don't work:
  308.         Global Effect                   James Pond 3
  309.         Lotus Trilogy                   Ryder Cup Challenge
  310.         Video Creator                   Wing Commander
  311.  
  312.       This is for version 7, and depending on your computer you may have to
  313.       mess around disabling accelerators and RAM expansions. A new version
  314.       of the software (version 9) is being released. More games should work
  315.       with this installed. Contact the dealer you bought your Archos drive
  316.       from for upgrade details - it should be free.
  317.  
  318.  
  319.  Q:   What multimedia software is available for the CD32?
  320.  
  321.  A:*  CD32 specific:
  322.         Grolier's Encyclopedia II
  323.         Guinness Book of Records II
  324.         Insight: Technology (released for CD32, CDTV compatible)
  325.         Video Creator
  326.         Video Creator Update 1 (Amiga CD32 issue 2)
  327.  
  328.       Various CDTV titles:
  329.         Advanced Military Simulator     American Heritage Dictionary
  330.         Animals in Motion               Connoisseur of Fine Arts
  331.         New Basics Electronic Cookbook  Stamps of France and Monaco
  332.         Timetable of Business, Politics Timetable of Science, Innovation
  333.  
  334.       Various CDTV titles that require a mouse:
  335.         Dr Wellman                      Fruits and Vegetables
  336.         Garden Plants                   Guinness Disk of Records
  337.         Illustrated Holy Bible          Illustrated Works of Shakespeare
  338.         Indoor Plants                   Musicolor
  339.         Trees and Shrubs                Women in Motion
  340.  
  341.       Various CDTV titles that require a keyboard and disk drive:
  342.         Inter Office
  343.  
  344.  
  345.  Q:   What educational software is available for CD32?
  346.  
  347.  A:   CD32 specific:
  348.         MicroFrench CD32
  349.         (Contains video sequences, but you don't have to own a FMV cartridge
  350.         to view them. More languages are planned.)
  351.  
  352.       Various CDTV titles:
  353.         A Long Hard Day at the Ranch    Cinderella
  354.         Fun School 3 (under 5's)        Fun School 3 (5 to 7)
  355.         Fun School 3 (over 7's)         Heather Hits a Home Run
  356.         Moving Gives me a Stomach Ache  Mud Puddle
  357.         North Polar Expedition          Scary Poems for Rotten Kids
  358.         Tale of Benjamin Bunny          Tale of Peter Rabbit
  359.         Thomas' Snowsuit
  360.  
  361.       Various CDTV titles that require a mouse:
  362.         A Bun for Barney                Barney Bear Goes Camping
  363.         Barney Bear Goes to School      LTV English
  364.         My Paint                        Paperbag Princess
  365.  
  366.       Various CDTV titles that require a keyboard:
  367.         Asterix English for French 1    Asterix English for French 2
  368.         Asterix French for English 1    Asterix French for English 1
  369.  
  370.  
  371. [---- CD+Gs ----------------------------------------------------------------]
  372.  
  373.  
  374.  Q:   Where do I get CD+Gs from?
  375.  
  376.  A:*  CD+G discs used to have a little sticker on the case, but the companies
  377.       stopped this on the grounds that it confused the general public. For a
  378.       list, download by FTP from ftp.demon.co.uk:/pub/doc/misc/cdplusg.txt.
  379.       Or send a message to ftpmail@doc.ic.ac.uk with this in the body...
  380.  
  381.       open ftp.demon.co.uk
  382.       get /pub/doc/misc/cdplusg.txt
  383.       quit
  384.  
  385.       If you find a CD+G disc not on the list you can also send an addition
  386.       (have a look on the list for how to do this).
  387.  
  388.  
  389.  Q:   How do I play CD+Gs?
  390.  
  391.  A:   If you have a CD+G disc, you will be able to tell immediately - the
  392.       music player will disappear and the graphics will appear as soon as you
  393.       press play.
  394.  
  395.       Use the up and down directions to change language and select to return
  396.       to the music player. The rest of the controls work as normal. Once
  397.       you're back at the player, a "CD+G" button will appear in the bottom-
  398.       left corner - hit select on that to return to the graphics.
  399.  
  400.  
  401.  Q:   How do CD+Gs work?
  402.  
  403.  A:   They fill up the spare 25M that is empty on a regular music CD with the
  404.       graphics. They're limited to 16 colours low-resolution so that they
  405.       stand a greater chance of working on a lot of different systems.
  406.  
  407.  
  408. [---- Video CDs ------------------------------------------------------------]
  409.  
  410.  
  411.  Q:   What does the cartridge do?
  412.  
  413.  A:   If you plug in the FMV cartridge, you can play Video CDs and CD-i
  414.       Digital Video CDs. It's really a 24 bit display card that can be
  415.       genlocked with normal CD32 graphics, so you can superimpose your own
  416.       images over it (this is a feature of Video Creator, apparently).
  417.  
  418.  
  419.  Q:   What are the differences between CD-i Digital Video CDs and Video CDs?
  420.  
  421.  A:   You won't get the bookmarks that you find on the CD-i. That's because
  422.       the bookmarks are really a CD-i program. Instead you can search through
  423.       the disc using the normal music player controls.
  424.  
  425.  
  426.  Q:   The picture becomes corrupted on some of my CDs.
  427.  
  428.  A:   If you are playing a CD-i Digital Video CDs and you find that you get
  429.       some rubbish, you can upgrade your FMV cartridge's ROM to the latest
  430.       version (40.30 at the time of writing). The dealer that you bought the
  431.       FMV cartridge from should be able to do this for you at a cost of about
  432.       5UKP.
  433.  
  434.  
  435. [---- Magazines ------------------------------------------------------------]
  436.  
  437.  
  438.  Q:   Are there any Amiga/CD32 magazines with CD-ROMs?
  439.  
  440.  A:*  In the UK (check your usual sources of foreign Amiga mags elsewhere):
  441.  
  442.       Amiga CD! (included with Amiga User International).
  443.       This is monthly. Some sections of issue 3 are CDTV and A570 compatible.
  444.       Issue 4 has been put on hold until the C= takeover is sorted out (for
  445.       some strange reason).
  446.  
  447.       Amiga CD32 magazine (by the makers of Amiga Format).
  448.       Not a regular magazine. The first (Spring) issue has sold out and the
  449.       second (Autumn) issue has been available since October 6th. The third
  450.       issue is planned to be out on December 1st.
  451.  
  452.       CD32 Gamer.
  453.       Monthly. Now up to issue 5.
  454.  
  455.       CD Gold.
  456.       A new CD-ROM based magazine. Should be available starting June 1994.
  457.       For CD32, CDTV, A570, and any CD Amiga.
  458.  
  459.  
  460.  Q:   Are there any other magazines for the CD32?
  461.  
  462.  A:*  Amiga Pro/32 does not have a CD-ROM but does cover CD32 news. Most
  463.       other Amiga mags have a small 1 or 2 page CD32-specific section each
  464.       month.
  465.  
  466.  
  467. [---- Internet -------------------------------------------------------------]
  468.  
  469.  
  470.  Q:   What Usenet newsgroups are dedicated to CD32 discussion?
  471.  
  472.  A:   comp.sys.amiga.cd32       Using the CD32 as a slave drive.
  473.                                 Add-ons for the CD32 (eg. FMV addition).
  474.                                 Technical talk about the CD32.
  475.                                 Serious issues for the CD32.
  476.  
  477.       rec.games.video.cd32      Games on the CD32.
  478.                                 People's opinions about games.
  479.                                 Hints and tips for games.
  480.                                 Rumours and lists of new/future games.
  481.  
  482.       If your site doesn't carry the groups, ask your system admin.
  483.  
  484.  
  485.  Q:   What on-line mags are available?
  486.  
  487.  A:   Amiga Report      aminet:docs/mags/ar*.lha
  488.       CD32 Bits         aminet:docs/mags/cd32bits*.lha
  489.       CD32 View         aminet:docs/mags/cdvw*.lha
  490.  
  491.  
  492.  Q:   Is there CD32 home page on WWW?
  493.  
  494.  A:   Yep. It's run by Kimmo Veijalainen and you can Email him articles,
  495.       reviews, hints and tips, digitised pictures of games, and so on to
  496.       fill it up. The address is http://www.lut.fi/~veijalai/cd32.html.
  497.  
  498.  
  499. [---- Expansion ------------------------------------------------------------]
  500.  
  501.  
  502.  Q:+  Is it possible to display Photo CDs without expanding to a computer?
  503.  
  504.  A:+  Yep, the Photolite CD from Eureka does this.
  505.  
  506.  
  507.  Q:   How do I stop my CD32 resetting when I take the CD-ROM out?
  508.  
  509.  A:   If you boot from CD-ROM, the CD32 resets when the lid is opened. You
  510.       can either run a program such as NoReset that disables this or boot
  511.       from another device, such as RAD, floppy, or hard drive.
  512.  
  513.  
  514.  Q:   How do I use my CD32 as a CD drive or slave drive for another computer?
  515.  
  516.  A:*  Connect a serial link (buy a ready-made link or make your own - see the
  517.       diagram for the Aux port) between the CD32's Aux port and the other
  518.       computer. Then run either SerNet or Twin Express on the other computer
  519.       and the CD32. You'll have to find a bootable CD-ROM with one of these
  520.       programs on it and you may need to run NoReset unless SerNet and Twin
  521.       Express are on the same CD as the files you want to transfer.
  522.  
  523.  A:*  If you have an interface attached that gives you a parallel port, you
  524.       can connect a parallel link between the CD32 and the other computer,
  525.       remembering to use a special ParNet cable and not a normal parallel
  526.       cable (otherwise you could easily fry everything). Run ParNet on the
  527.       other computer and the CD32. You'll have to find a bootable CD-ROM
  528.       with ParNet on it and you may need to run NoReset unless ParNet is on
  529.       the same CD as the files you want to transfer.
  530.  
  531.       ParNFS is a replacement for ParNet, with bug fixes for Workbench 2 or
  532.       above machines (that includes the CD32). It fixes the Dir, List, and
  533.       Directory Opus bugs.
  534.  
  535.  A:*  You can use The Communicator. This is a link from the CD32's Aux port
  536.       to the Amiga and a CD-ROM with a series of utilities on it...
  537.  
  538.       Communicator      Display text and graphics on the CD32.
  539.                         Play Audio and Video CDs.
  540.                         Transfer files to and from the CD32.
  541.       Twin Express      Serial file transfer program, Amiga and PC versions.
  542.       Workbench         Modified to allow the joypad to be used as a mouse.
  543.       Photolite         Display Kodak Photo CDs.
  544.       Scala driver      Allows Scala, running on another Amiga, to control
  545.                         the CD32.
  546.  
  547.       There are two versions available. The Communicator Lite doesn't have a
  548.       keyboard through port or MIDI in/out/thru.
  549.  
  550.  A:   There is a new version of The Communicator, with the original title of
  551.       The Communicator 2. Improvements to the previous version are:
  552.  
  553.       Virtual CD        Appears to make more than one CD-ROM accessable to
  554.                         the host Amiga, also stops rebooting.
  555.       File Transfers    More reliable - Zmodem.
  556.                         Faster - apparently it can reach up to 210000 baud.
  557.                         More compatible - works better with ISO-9660 CDs.
  558.       AGA Viewer        View pictures and anims in any mode, including AGA.
  559.                         Will also work for non-AGA machines.
  560.                         Supports datatypes.
  561.       Workbench         A newer version (doesn't say which).
  562.       Mediapoint driver Alows Mediapoint, running on another Amiga, to
  563.                         control the CD32, including Audio and Video CDs.
  564.       Hardware          Added A2000/A3000 keyboard port.
  565.                         Serial lead is DB25 to RJ10 (telephone) and is easier
  566.                         to remove.
  567.  
  568.       The Communicator Lite 2 doesn't have a keyboard through port, MIDI in/
  569.       out/thru, or status LEDs.
  570.  
  571.  
  572.  Q:   How do I attach a keyboard to my CD32?
  573.  
  574.  A:   Plug in an Amiga keyboard into the CD32's Aux port. Amiga keyboards are
  575.       all exactly the same inside but just have a different case or plug on
  576.       the end of the lead, so you'll probably need an adaptor.
  577.  
  578.       IBM keyboards won't function without a custom add-on to translate IBM
  579.       keycodes to Amiga keycodes (the SX-1 has this).
  580.  
  581.       A500      Open up the A500 and build your own lead from the keyboard
  582.                 ribbon to the CD32. The pinouts are at the end of the FAQ.
  583.       A500+     Not possible.
  584.       A600      Not possible.
  585.       A1000     Build your own adaptor from RJ-11 to mini-din.
  586.                 Does anybody have the pinouts for the RJ-11 plug?
  587.       A1200     Not possible.
  588.       A2000     Buy a PC to PS/2 keyboard adaptor from any PC clone shop and
  589.                 plug that inbetween.
  590.       A3000     Buy a PC to PS/2 keyboard adaptor from any PC clone shop and
  591.                 plug that inbetween.
  592.       A4000     No adaptor - just plug it in.
  593.       CDTV      Buy an adaptor - eg. from Almathera or MultiMedia Machine.
  594.                 Or modify the CDTV keyboard yourself. The pinouts are at the
  595.                 end of the FAQ.
  596.  
  597.  A:   Plug in an IBM keyboard into the SX-1's keyboard port. F11 and F12 are
  598.       used instead of the Left-Amiga and Right-Amiga keys.
  599.  
  600.  A:   Create a ParNet or SerNet link (see above) and run PNetKeys. This re-
  601.       directs all keyboard and mouse input from an Amiga window down the link
  602.       to the CD32. You'll have to run a version that does a 'mount MOUSE:' on
  603.       the CD32 - no problem if you can create your own boot disk but it could
  604.       be if you're using a version from a CD-ROM.
  605.  
  606.  A:   Use Patrick Van Beem's CD32 Keyboard program. This is similar to
  607.       PNetKeys but it's smaller, faster, works over Twin Express or even by
  608.       itself, and converts controller input to mouse input. The program is
  609.       shareware - if you find it useful you should pay $5 or fl7.50.
  610.       Patrick's Email address is patrick@aobh.xs4all.nl.
  611.  
  612.  
  613.  Q:   How do I use my CD32 as a computer?
  614.  
  615.  A:*  Use a SX-1. This has:
  616.         IBM-PC AT keyboard port.
  617.         9-pin serial port.
  618.         Amiga standard parallel port.
  619.         Amiga standard RGB port.
  620.         Amiga standard floppy drive (use an external drive as DF0. For more
  621.                                 drives, daisy chain them from the first one).
  622.         2.5" internal IDE connector (drive fits inside the SX-1).
  623.         3.5" external IDE connector.
  624.         SIMM socket for up to 8 meg additional RAM (restricted to 4 meg if
  625.                                     you intend to use the FMV cartridge too).
  626.         Audio input (karaoke).
  627.         Internal battery backed clock.
  628.         Passthrough connector (for other devices, eg. FMV cartridge).
  629.  
  630.       If you add the SX-1, the Aux port will not work as a serial connection
  631.       any more, but you can still attach Amiga keyboards to it.
  632.  
  633.       Some external drives do not like the SX-1. Roctec and M3-A-1 drives
  634.       are a problem.
  635.  
  636.       If you use a file recovery program on the SX-1 disk, you'll get more
  637.       utilities!
  638.  
  639.       If you intend to have more than two devices attached to the SX-1, you
  640.       should think about getting a better power supply. These can be bought
  641.       separately, or you can modify another Amiga one (eg. A500) by replacing
  642.       the connector at the end of the lead.
  643.  
  644.  A:   Use a CD32x. This is a 19" rack mounted system for CD32s used in
  645.       professional applications. It includes remote monitoring of CD32x
  646.       units, fault detection, and options for genlocking and MPEG. There
  647.       are connectors available for:
  648.         Networking.
  649.         RGB port.
  650.         Scart port.
  651.         Floppy port.
  652.         IDE connector.
  653.         Volume control.
  654.         Stereo input and output.
  655.         Internal battery backed clock.
  656.  
  657.  
  658.  Q:   Can Amiga 1200 trapdoor or PCMCIA expansions be used with CD32?
  659.  
  660.  A:   No. The CD32 does not have the same expansion connectors as the A1200.
  661.  
  662.  
  663.  Q:   Is there an RGB output on the CD32 to connect my multisync monitor?
  664.  
  665.  A:   There are easily accessable RGB signal test points on the CD32's
  666.       circuit board. The diagram is at the end of the FAQ.
  667.  
  668.  A:   The SX-1 and CD32x both have RGB connectors on them.
  669.  
  670.  
  671.  Q:   Where can I find the programs mentioned above?
  672.  
  673.  A:*- CD32 Keyboard:    Patrick Van Beem <patrick@aobh.xs4all.nl>
  674.       NoReset:          Video Creator *
  675.                         Weird Science
  676.       ParNet:           AUI/Amiga CD! 3
  677.       SerNet:           ???
  678.       Twin Express:     AUI/Amiga CD! 3
  679.       Workbench 3:      CDPD 3
  680.                         Commodore Demo CD V2 *
  681.                         Demo 2
  682.                         Lock 'n' Load
  683.  
  684.       For CDs marked with a *, you'll need to connect an Amiga mouse into
  685.       controller port 2, hold down both mouse buttons, and press the reset
  686.       button. You will be given a boot menu where you should boot with no
  687.       Startup-Sequence. Then use the keyboard to run the program wanted.
  688.  
  689.       The Demo CD V2 is available from Claude Mueller - Email him for prices,
  690.       etc...
  691.  
  692.  
  693. [---- Emulating a CD32 -----------------------------------------------------]
  694.  
  695.  
  696.  Q:   Which machines stand a chance of running CD32 games?
  697.  
  698.  A:   You may get away with running shovelware stuff if you have an OCS or
  699.       ECS Amiga, but many CD32 games expect at least an '020, 2 meg of chip
  700.       RAM, and an AGA chipset - an A1200 or A4000.
  701.  
  702.       The A1200 might be more compatible than the A4000 - some programs may
  703.       fall over because of the differences in memory and CPUs.
  704.  
  705.  
  706.  Q:   What are the differences between the CD1200, CD4000 and the Archos CD
  707.       drives?
  708.  
  709.  A:*  The Archos drive is available now. It uses the PCMCIA slot leaving the
  710.       trapdoor free, but it emulates Akiko through software, needs you to
  711.       install the CD-ROM file system to your Workbench before you can use the
  712.       drive, needs a utility (supplied) to boot CD32 CDs, and doesn't have
  713.       FMV capability.
  714.  
  715.       Some trapdoor accelerators clash with the PCMCIA slot - notably GVP and
  716.       Amitek ones. Amitek offer a free upgrade. GVP don't offer any upgrades.
  717.       However the GVP 1230 '030 board seems to work and the Microbotics board
  718.       is fine as well. Also if you have more than 4 meg of fast RAM then you
  719.       may lose the rest because the PCMCIA slot maps into that area of memory
  720.       - again it will depend on your board.
  721.  
  722.       The CD1200 has Kickstart 3.1, Akiko, and will boot straight from
  723.       CD-ROM. It doesn't have FMV capability and it ties up the A1200's
  724.       trapdoor slot, so you can kiss goodbye to RAM expansions and
  725.       accelerators.
  726.  
  727.       The CD4000 is a card that fits in one of the A4000's Zorro 3 slots and
  728.       a CD drive that slides into a drive bay. It has Kickstart 3.1, Akiko,
  729.       boots straight from CD-ROM, and has FMV capability.
  730.  
  731.  
  732.  Q:   What do I need to do to run a CD32 game if I don't have the CD1200,
  733.       CD4000, or the Archos CD drive?
  734.  
  735.  A:   If you have a SCSI CD drive then you can assign CD0: to the CD drive
  736.       (if it isn't already), assign the standard directories (C:, DEVS:,
  737.       ENVARC:, FONTS:, L:, LIBS:, S:, SYS:) across to the CD-ROM and execute
  738.       S:Startup-Sequence.
  739.  
  740.  A:   If you have a ParNet or SerNet link to a CD32 or CDTV, you can assign
  741.       CD0: to NET:CD0, assign the CD-ROM's name to NET:<name>, assign the
  742.       standard directories, then execute S:Startup-Sequence. It's slow
  743.       though, so if you have a big hard drive, it's probably better to go for
  744.       the next option...
  745.  
  746.  A:   It should be possible to copy all of the CD-ROM to your hard drive by
  747.       using a ParNet, SerNet, or Twin Express link to a CD32 or CDTV, assign
  748.       CD0: and the CD-ROM's name to the directory that you copied to, assign
  749.       the standard directories to the equivalent place on the hard drive, and
  750.       execute S:Startup-Sequence.
  751.  
  752.  A:   The game may have an icon to double click to run it. In that case you
  753.       don't need to assign or execute anything.
  754.  
  755.  A:*  There is a program called CacheCDFS that's distributed in Germany. It
  756.       sits between the CD32 game and the A4000's SCSI or IDE device driver.
  757.       Most CD32 games should work once it's installed, but there have been
  758.       some problems reported with NEC 3x CD drives.
  759.  
  760.       Almathera are selling a bug-fixed and English language version. Video
  761.       Creator will also work once it's been installed.
  762.  
  763.  
  764.  Q:   What can go wrong?
  765.  
  766.  A:   Make sure the game can access lowlevel.library in LIBS:. If not, the
  767.       game can't use the CD32 joypad, or may not even work. If it can, you
  768.       can plug the CD32 joypad straight into the joystick port.
  769.  
  770.  A:   You may not be able to play the games that use the extra joypad buttons
  771.       properly if you don't have a joypad to press them with...
  772.  
  773.  A:+  The game tries to use nonvolatile.library to save to the CD32's NVRAM.
  774.       Make sure that this can be accessed in LIBS: and you create a file
  775.       called "ENVARC:sys/nv_location" - a single line of text that is the
  776.       directory name of where you would like saved data to be stored.
  777.  
  778.  A:   The game could try to call some 3.1 functions that don't exist in 3.0.
  779.       Upgrading your Kickstart should fix this problem.
  780.  
  781.  A:   You won't hear any CD music. There's no way around this. Sometimes the
  782.       game may decide to keel over because it can't play the CD music.
  783.  
  784.  A:   The game tries to use Akiko. If you've upgraded to 3.1 and it still
  785.       goes wrong then there's no way around this.
  786.  
  787.  
  788. [---- Software developers --------------------------------------------------]
  789.  
  790.  
  791.  Q:   Are there any licence agreements that have to be made to produce CD32
  792.       software?
  793.  
  794.  A:   The first real problem is in making a bootable CD32 disc. This requires
  795.       special software and license/royalty agreements which were available
  796.       from the C= developer programs.
  797.  
  798.       Status of these programs is unclear with the current 'voluntary
  799.       liquidation' of C='s assets. Developers who obtained these rights
  800.       before the liquidation may be able to master the CD-ROMs with the
  801.       appropriate boot/system files, for you - as your publisher.
  802.  
  803.  
  804.  Q:   What are the authoring capabilities available for the CD32?
  805.  
  806.  A:   Theoretically, any standard Amiga development tools for AGA machines
  807.       should be useful for developing applications that run on a CD32. This
  808.       would include Multimedia tools with freely distributable players, C
  809.       compilers, assemblers, etc.
  810.  
  811.  
  812.  Q:   What are the popular development tools?
  813.  
  814.  A:   Popular Multimedia authoring packages for the Amiga include:
  815.         AmigaVision Professional        CanDo
  816.         HELM                            Interplay
  817.         SCALA Multimedia
  818.  
  819.       Popular C compilers include:
  820.         DICE                            GNU C
  821.         SAS/C
  822.  
  823.       Popular 68K assemblers include:
  824.         DevPacIII                       Macro68
  825.  
  826.       Popular image manipulation software include:
  827.         AdPro                           ImageF/X
  828.         ImageMaster
  829.  
  830.       Popular music related software include:
  831.         AudioMasterIV                   Bars&Pipes Pro
  832.         Deluxe Music 2                  MusicX
  833.         OctaMED professional            Sonix
  834.         SuperJAM!                       Trackers - too many to mention
  835.  
  836.       Popular 3D modelling software include:
  837.         Caligari                        Imagine
  838.         LightWave (Video Toaster)       Real3D
  839.  
  840.       Popular 'video painting' programs include:
  841.         Brilliance                      Deluxe Paint IV AGA,
  842.         DCTV Paint                      EGS Paint
  843.         Opal Paint                      TV Paint
  844.         XI Paint
  845.  
  846.       Contact the software company involved with your favourite authoring
  847.       software for more information regarding CD32 specific development.
  848.  
  849.  
  850. [---- Jargon ---------------------------------------------------------------]
  851.  
  852.  
  853.       AAA
  854.         Triple A chipset. Announced by C='s vice president of engineering to
  855.         be the next custom Amiga chipset under development. If it comes to
  856.         fruition, the benefits include chunky and hybrid screen modes with
  857.         higher resolutions/depths and 8 channels of 16 bit sound.
  858.  
  859.       AFAIK
  860.         As Far As I Know. The CD32 expansion connector pinout is only
  861.         available to registered CD32 developers, AFAIK.
  862.  
  863.       AGA
  864.         Advanced Graphics Architecture. The name given to the latest custom
  865.         chipset for Amigas, which allows 8 bit (256) and HAM8 (262144) colour
  866.         graphics from a palette of 16.7 million. The CD32 uses AGA chipset as
  867.         do the Amiga 1200 and 4000 computers.
  868.  
  869.       Akiko
  870.         This chip handles the data coming from the CD drive and includes the
  871.         functions of the CIA chips in other Amigas.
  872.  
  873.         It's also more famous for chunky to planar conversion. Chunky and
  874.         planar are two different methods of storing the screen in memory.
  875.         Chunky is often used for 3D games. Planar is useful for scrolling
  876.         games, and it's the method used by the CD32. This chip quickly
  877.         converts from one t'other, helping developers to port code across
  878.         from other platforms that use chunky.
  879.  
  880.       Alice
  881.         The replacement for Agnus in older Amigas. Contains the Blitter and
  882.         Copper, amongst other things.
  883.  
  884.       AmigaDOS
  885.         The part of the CD32's operating system that's on CD-ROM (or floppy
  886.         or hard drive). Developers must obtain a license to distribute even a
  887.         small part of AmigaDOS on their CD-ROMs - it's copyrighted.
  888.  
  889.       Audio CD
  890.         Your normal CD that holds music. Given a different name for computers
  891.         because there's so many different types of CD about. The CD32 can
  892.         play these.
  893.  
  894.       Blitter
  895.         BLock Image TransfER. Special part of the graphics chip hardware
  896.         which speeds up many operations, by moving blocks of chip RAM around
  897.         with DMA, while performing logical operations on them. Lines and area
  898.         fills are among the most popular uses for the Blitter.
  899.  
  900.       Boot
  901.         Putting the CD-ROM in the drive and automatically launching a program
  902.         without having to go through the operating system (eg. Workbench,
  903.         MS-DOS, System 7, etc...) and all the messing around with keyboards
  904.         and mice that it entails.
  905.  
  906.         CDs will only boot for the computer that they were written for, even
  907.         though the files on the CD are readable on all CD-ROM machines
  908.         (ISO-9660).
  909.  
  910.         If you intend to use the CD32 as a CD-ROM for other computers and you
  911.         don't have other storage devices (such as floppy or hard drives)
  912.         available, you must find CD-ROMs that boot up and load communications
  913.         software (such as ParNet, SerNet, or Twin Express).
  914.  
  915.       Bootblock
  916.         A small piece of copyrighted code that must be on a CD-ROM in order
  917.         for it to boot. Developers must have a licence to use the bootblock.
  918.  
  919.       C-Cube
  920.         This is supplied in the FMV cartridge. It decompresses the MPEG-1
  921.         picture from the Video CD and puts it on the screen. It's also found
  922.         in the CD-i's FMV cartridge.
  923.  
  924.       CD-ROM
  925.         Compact Disc - Read Only Memory. A 5 inch polycarbonate disk with
  926.         aluminium coating, laser etched with holes for storing computer data.
  927.         ISO-9660 CD-ROMs can also hold music tracks that can be played with a
  928.         normal music CD player as well.
  929.  
  930.       CD+G
  931.         Compact Disc + Graphics. A standard music CD with the addition of
  932.         graphic pictures that can be viewed with an appropriate player. CDTV
  933.         and CD32 both play CD+G discs. CD+G discs were never plentiful, and
  934.         may not even be produced any more.
  935.  
  936.       CD-i
  937.         Compact Disc - interactive. System for multimedia developed by
  938.         Philips; made available to the public shortly after CDTV was. Not
  939.         expandable to a popular computer platform such as CD32 is expandable
  940.         to an Amiga. CD-i software titles cannot be played on a CD32 and
  941.         vice-versa.
  942.  
  943.         There is a new cut-down version of the CD-i (smaller box, less
  944.         connectors) that looks remarkably similar to the CD32...
  945.  
  946.       CD-i Digital Video
  947.         A Video CD for the CD-i. The difference is that the they also have
  948.         bookmarks of interesting parts of the film on them. These can also be
  949.         played on the CD32 with FMV cartridge, but the bookmarks are missing.
  950.  
  951.       CD+MIDI
  952.         Similar to a standard music CD, but it also holds information for
  953.         driving MIDI instruments. The extra information is ignored by the
  954.         CD32's music player.
  955.  
  956.       CDTV
  957.         Commodore Dynamic Total Vision. The previous CD based machine by C=.
  958.         It wasn't exactly a storming success, mainly due to poor marketing.
  959.         Many CDTV discs will work on the CD32, but some need a mouse and
  960.         others need a keyboard.
  961.  
  962.         Microcosm was originally a CDTV project. C= gave Psygnosis some
  963.         financial backing to develop it, but the CDTV version never saw the
  964.         light of day, except for some promotional demos.
  965.  
  966.       CDXL
  967.         C='s attempt at getting motion video on the CDTV before low cost MPEG
  968.         decoder chips became available. The CD32's version of CDXL can cope
  969.         with more colours and cover more of the screen.
  970.  
  971.         CDXLs can be about two-thirds of the size of the screen (although
  972.         they can be scaled up slightly to fill more, but the side effect is
  973.         that they look blocky) and they can also hold mono or stereo sound.
  974.  
  975.       Chip RAM
  976.         Random Access Memory available to both the CPU and Amiga custom
  977.         chipset inside the CD32 (and all previous Amigas). The CD32 ships
  978.         with the maximum amount of chip RAM that the AGA chipset can handle
  979.         - 2M.
  980.  
  981.       Copper
  982.         CO-ProcEssoR. All Amigas feature a special co-processor as part of
  983.         their custom chipset, which allows some graphic chip functions such
  984.         as colour palette manipulation to happen asynchronously to other
  985.         tasks, freeing the CPU for other work.
  986.  
  987.       CPU
  988.         Central Processor Unit. The brains for managing data and its
  989.         manipulation inside a computer. Amigas, CDTV, and CD32 have all used
  990.         the Motorola 68000 series of CPUs.
  991.  
  992.       Datatype
  993.         Allows the OS to support any graphic, sound, text, or anim format,
  994.         once the datatype information is copied to the proper folder on the
  995.         Workbench disk or hard drive. Programs can ask the OS to load the
  996.         file for them without knowing anything about the file format
  997.         themselves.
  998.  
  999.         This can come in very useful if you want to read ISO-9660 CDs
  1000.         generated on other computers (once you've upgraded your CD32 to a
  1001.         computer, of course).
  1002.  
  1003.       DMA
  1004.         Direct Memory Access. Allows other chips apart from the CPU to access
  1005.         the RAM, at the same time as the CPU. This frees up the CPU for doing
  1006.         other work, whilst the Blitter is copying memory for example.
  1007.  
  1008.       Fast RAM
  1009.         Random Access Memory available to the Amiga's CPU, but not the custom
  1010.         chipset, thus faster for compute intensive tasks as no time sharing
  1011.         between the custom chipset and CPU is involved. Adding fast RAM
  1012.         should almost double the speed of the CD32 for non-graphics intensive
  1013.         work.
  1014.  
  1015.         The CD32 ships with no fast RAM, but third party expansion boxes may
  1016.         allow for up to 8M of fast RAM expansion if you do not have the FMV
  1017.         cartridge, or 4M if used with the FMV cartridge.
  1018.  
  1019.       Flash RAM
  1020.         RAM which can have data stored such that it survives being powered
  1021.         down. CD32 uses flash RAM to allow saving high-scores or game
  1022.         position information for the next time you play. Also known as NVRAM
  1023.         (Non Volatile).
  1024.  
  1025.       FMV
  1026.         Full Motion Video - just what it says. Full screen moving pictures.
  1027.  
  1028.         Often mis-used by journalists to mean any picture, including those
  1029.         that have 10 colours and are around the size of a postage-stamp,
  1030.         that's spooled from the CD-ROM.
  1031.  
  1032.       FMV Upgrade
  1033.         A plug in cartridge that gives the CD32 capability to play MPEG-1
  1034.         encoded CDs such as CD-i Digital Video (Star Trek VI, Top Gun) or
  1035.         Video CDs.
  1036.  
  1037.       HAM6 or HAM
  1038.         An earlier version of HAM8, found on A500s, A2000s, and A3000s, that
  1039.         remains for compatibility. This allows up to 4096 colours on screen
  1040.         at once.
  1041.  
  1042.       HAM8
  1043.         Hold And Modify - 8 bit. An Amiga screen mode which can have up to
  1044.         262144 colours on screen at once by changing some colour registers on
  1045.         each succeeding pixel on a given scanline. This is most useful for
  1046.         static pictures or predefined animation sequences, as it is difficult
  1047.         to constantly compute the best pixel colours in constantly changing
  1048.         action games.
  1049.  
  1050.         HAM8 is often used to display JPEG format pictures or predefined
  1051.         animations (CDXLs) with better than 8 bit colour (256 colours), often
  1052.         up to near 18 bit (262144 colours) quality.
  1053.  
  1054.       IMHO
  1055.         In my humble opinion. The CD32 is the best inexpensive multimedia
  1056.         delivery platform, IMHO.
  1057.  
  1058.       ISO-9660
  1059.         The different computer manufacturers got their act together and
  1060.         agreed on a standard format for CD-ROMs, unlike the mess that we're
  1061.         still left with today for floppy disks.
  1062.  
  1063.         You can read any CD32, CDTV, Mac, or PC CD-ROM in any of the others.
  1064.         Although the files are readable, the file formats are still different
  1065.         for each computer (unless it's the CD32/CDTV), but if you have some
  1066.         conversion programs you can display the graphics, play the sounds, or
  1067.         show the text from the CD-ROM.
  1068.  
  1069.         ISO-9660 CDs are also cunningly compatible with Audio CDs, so you can
  1070.         play tracks 2 onwards (track 1 is computer data) in a hi-fi, and
  1071.         computers can mix the music from the Audio CDs with the sound output.
  1072.  
  1073.       JPEG
  1074.         Joint Photographic Expert Group - JPEG compression is a standard for
  1075.         storing still pictures with 24 bit colour (16.7 million colours on-
  1076.         screen at once).
  1077.  
  1078.       Kickstart
  1079.         The part of the CD32's operating system that's in ROM.
  1080.  
  1081.         It contains all the code needed to access the CD-ROM and multitask,
  1082.         as well as other things that will never see the light of day unless
  1083.         you add a keyboard and some kind of storage (floppy or hard drive).
  1084.  
  1085.       Lisa
  1086.         Handles the screen display. There's a palette of 16.7 million colours
  1087.         - each colour made of one of 256 shades of red, green, and blue. From
  1088.         that any power of 2, up to 256, or 4096 (HAM6), or 262144 (HAM8)
  1089.         colours can be displayed. The resolution can be most combinations of
  1090.         320, 640, or 1024 across and 256, 512, or 1024 down (although there
  1091.         are other modes available).
  1092.  
  1093.       MPEG
  1094.         Motion Picture Expert Group - they've decided the format of MPEG-1
  1095.         and MPEG-2 compression.
  1096.  
  1097.         MPEG-1 is the accepted standard for video compression on CDs... It
  1098.         uses a variety of techniques to achieve staggering compression ratios
  1099.         while still maintaining good picture quality. Other parts of the MPEG
  1100.         standard include synchronized digital audio to make the format useful
  1101.         for movies on CD-ROM.
  1102.  
  1103.         MPEG-2 isn't used on CDs but it looks even better.
  1104.  
  1105.       NTSC
  1106.         The television standard used in America.
  1107.  
  1108.         NTSC screens cannot be as deep PAL screens. This can lead to problems
  1109.         when some software written in PAL countries is run on a CD32 using a
  1110.         NTSC screen. The software may use the bottom section of the screen
  1111.         that NTSC owners cannot see.
  1112.  
  1113.         This is entirely the fault of software companies, there are enough
  1114.         ROM routines in the CD32 to tell the program what TV standard it is
  1115.         running under and the program should make allowances.
  1116.  
  1117.       PAL
  1118.         The television standard used in most of Europe and Australia.
  1119.  
  1120.       ParNet/SerNet
  1121.         Freely distributable networking solutions for Amigas. Uses the
  1122.         parallel ports (ParNet) or serial ports (SerNet) to allow one to
  1123.         mount drives on multiple machines. In this way the CD32 can access
  1124.         the keyboard and hard drives of another Amiga, and the Amiga can
  1125.         access the CD32's CD drive.
  1126.  
  1127.         CDTV was often used as an external CD drive for Amiga computers via
  1128.         ParNet.
  1129.  
  1130.         A version of ParNet is now available for PC computers, allowing you
  1131.         to link from CD32 to PC.
  1132.  
  1133.       Paula
  1134.         Gives you four channel stereo sound. Each channel can have 64 volume
  1135.         levels and can play either waveforms or sound samples at almost any
  1136.         pitch or octave from RAM. This chip is used to create sound effects,
  1137.         or play music from memory often when the CD-ROM is tied up for some
  1138.         reason (a CD-ROM cannot be used to load game code AND play CD music
  1139.         at the same time).
  1140.  
  1141.    *  Photo CD
  1142.         Transfering pictures taken from a camera onto CD. These can be read
  1143.         by the CD32 if you can find a CD-ROM with a photo CD reader on it,
  1144.         use it as a slave drive, or expand it to a computer and download the
  1145.         proper (freely distributable) software.
  1146.  
  1147.         The Communicator is bundled with a Photo CD reader called Photolite -
  1148.         this is available seperately too.
  1149.  
  1150.       RAD
  1151.         RecoverAble RAM Drive. An area of RAM that doesn't lose its data when
  1152.         reset. Any area of RAM can be used as RAD. Games can use it to save
  1153.         data in, so it's possible to play a game of Liberation, save your
  1154.         place in RAD, reset, play another game, then return to Liberation
  1155.         later. Some games don't like RAD being there though.
  1156.  
  1157.       RAM
  1158.         Random Access Memory. Specialized computer chips that can store
  1159.         information for as long as they powered on or the CD32 isn't reset.
  1160.         RAM chips and be read and written to by the CPU or the AGA chipset.
  1161.  
  1162.       ROM
  1163.         Read Only Memory. Specialized computer chips that store data and
  1164.         instructions for computer operation and cannot be erased or written
  1165.         over.
  1166.  
  1167.       Shovelware
  1168.         Taking an Amiga game, putting it on CD-ROM with no improvements
  1169.         whatsoever, and usually charging more than the original disk version.
  1170.  
  1171.       Slave drive
  1172.         Connecting the CD32 via serial or parallel link to another computer
  1173.         and using networking software such as ParNet, SerNet, or Twin Express
  1174.         so that the other computer can read the CD-ROM in the CD32.
  1175.  
  1176.       Spool
  1177.         Quickly taking data from the CD-ROM and shoving it on the screen or
  1178.         sending it to the audio output, or both. Eg. CDXLs or the Microcosm
  1179.         tunnels.
  1180.  
  1181.       3DO
  1182.         Three Dimensional Objects (I think). Another CD-ROM based multimedia/
  1183.         games system developed by Electronic Arts and former Amiga people.
  1184.         This also is not expandable to a regular computer system. Slightly
  1185.         more expensive for the both hardware and software than the CD32. It
  1186.         has more limited screen resolutions. Only just released in Europe.
  1187.  
  1188.       Twin Express
  1189.         A program to transfer files from one computer to another through a
  1190.         serial link. The front end works similar to FTP. There are versions
  1191.         of Twin Express for the PC and Amiga.
  1192.  
  1193.       Video CD
  1194.         If you have a FMV cartridge you can play these. There are about 100
  1195.         films available at the time of writing (August '94).
  1196.  
  1197.  
  1198. [---- Pinouts --------------------------------------------------------------]
  1199.  
  1200.  
  1201.       CD32 Aux port                     View straight on. 6 pin mini-din.
  1202.                                         Female type. Combined kboard/serial.
  1203.         1  I / O  Keyboard data             _ _
  1204.         2      O  Serial transmit         .' V `.
  1205.         3         Ground                 / 6   5 \
  1206.         4         +5V DC                | 4  O  3 |
  1207.         5 (I)/ O  Keyboard clock        `-. 2 1 .-'
  1208.         6  I      Serial receive          `-----' Shield
  1209.  
  1210.         Written by Klaus Hegemann, posted as part of 'CD32 expansion port
  1211.         info' by Anders Stenkvist in comp.sys.amiga.hardware, forwarded by
  1212.         Michael King.
  1213.  
  1214.         There are no RTS/CTS pins for high speed modems.
  1215.  
  1216.         The serial pins are at 0/5V, if the computer you're connecting it to
  1217.         has a different voltage (eg. the Amiga serial port's pins are at
  1218.         +/-12V) then you need a level converter between the two.
  1219.  
  1220.         The serial pins may not be properly buffered to use safely with some
  1221.         external devices. You could damage your CD32 if you try to hook them
  1222.         up without an external buffer. A diagram of a buffer is given in the
  1223.         posting mentioned above.
  1224.  
  1225.  
  1226.       CDTV keyboard connector
  1227.  
  1228.         1         Ground
  1229.         2  I / O  Keyboard data
  1230.         3 (I)/ O  Keyboard clock
  1231.         4         +5V DC
  1232.         5         Unused
  1233.  
  1234.         To modify the CDTV keyboard to connect to the CD32...
  1235.  
  1236.         Cut the plastic pin from the connector.
  1237.         Open the case.
  1238.         Find the connector where the cable is located.
  1239.         Switch leads 1-4 and 2-3.
  1240.         Close the case.
  1241.  
  1242.         Taken from a posting by Paul van der Heu.
  1243.  
  1244.  
  1245.       A500 keyboard connector                                   * = link
  1246.  
  1247.         1  black  Keyboard clock                                --------
  1248.         2  brown  Keyboard data        A500 keyboard cable ---> 12345678
  1249.         3  red    Res                                           --------
  1250.         4  orange +5V DC                                        ||||||||
  1251.         5  yellow Unused                        5 --------------*| | |
  1252.         6  green  Ground                        1 ---------------* | |
  1253.         7  blue   Power LED                     4 -----------------* |
  1254.         8  violet Disk LED                      3 -------------------*
  1255.                                                                 ||||||||
  1256.         Connect like this...                                    --------
  1257.                                 A500 motherboard connector ---> 12345678
  1258.         A500    CD32                                            --------
  1259.         1       5
  1260.         2       1
  1261.         4       4
  1262.         6       3
  1263.  
  1264.         Taken from an Email by Kimmo Veijalainen.
  1265.  
  1266.  
  1267.       CD32 power port                   View straight on. 4 pin din.
  1268.                                            _ _
  1269.         1 +5V                            .' V `.
  1270.         2 +12V                           |1   2|
  1271.         3 Ground                         `.3 4.'
  1272.         4 Unknown                         `---' Shield
  1273.  
  1274.         Put a ground jumper from pin 3 to the shield.
  1275.  
  1276.         You can modify another Amiga power supply (eg. A500) for this by
  1277.         replacing the connector at the end of the lead.
  1278.  
  1279.         Taken from a posting by Michael Litchfield.
  1280.  
  1281.  
  1282.       CD32 RGB signals
  1283.  
  1284.         The RGB signals are available from a test port, TP9...
  1285.  
  1286.         | |  | <--- Kickstart ROM               .-.     Desc    Equiv pin #s
  1287.         | |  |                                  |o|
  1288.         | |  |                                  |o|
  1289.         | `--' .----. <--- Akiko                |o|
  1290.         |      |    |                           |o|     HSync   159
  1291.         |      |    |     : <--- TP9            |o|     VSync   160
  1292.         |      `----'     :                     |o|     Red     163 and 164
  1293.         |       ..        :O.--.                |o|     Green   165 and 166
  1294.         `-------'`----------'  |                |o|     Blue    167 and 168
  1295.         ^                   ^  `-------         |o|     CSync   157
  1296.         |                   |                   |o|     Ground  161 and 162
  1297.         Expansion port      Pin 182             `-'
  1298.  
  1299.         The RGB signals come from the D/A conversion unit and lead directly
  1300.         to the expansion port. These signals are, however, not amplified. In
  1301.         addition they are weakened by the S-Video output unit.
  1302.  
  1303.         As a result I (aim to) insert a 47 Ohm resistor to each colour signal
  1304.         connection. You may also reduce the load by interrupting the signal
  1305.         supply to the S-Video unit. Set pin 174 of the expansion port to GND
  1306.         to achieve that (174 --> u36 (4066) signal switches).
  1307.  
  1308.         The sync signals connected to the expansion port are unbuffered. As
  1309.         a result you may re-synchronize your Amiga by an external tact
  1310.         source. You schould at least buffer the CSync line; there is no
  1311.         external synchronisation possible on this pin.
  1312.  
  1313.         Hint: make use of an XOR gate chip. You may negate certain sync
  1314.         line(s) to adapt your Amiga to (old? :-( ) multiscan-monitors (the
  1315.         A4000 monitor adapter box will do the same; without the possibility
  1316.         of selected negation).
  1317.  
  1318.         Written by Klaus Hegemann, posted as part of 'CD32 expansion port
  1319.         info' by Anders Stenkvist in comp.sys.amiga.hardware, forwarded by
  1320.         Michael King.
  1321.  
  1322.  
  1323.       CD32 Expansion port
  1324.  
  1325.         This diagram is really too big to be included here, but you can get
  1326.         a copy by asking on comp.sys.amiga.cd32 or comp.sys.amiga.hardware.
  1327.         It also includes a diagram of a level converter for the serial port.
  1328.  
  1329.  
  1330. [---- Addresses ------------------------------------------------------------]
  1331.  
  1332.  
  1333.       Almathera,                Video Creator, keyboards, serial adaptor kit,
  1334.       Southerton House,         A4000 CD32 emulator.
  1335.       Boundary Business Court,  Phone: +44 (0)81 687 0040
  1336.       92-94 Church Road,          Fax: +44 (0)81 687 0490
  1337.       Mitcham,                  Email: jralph@cix.compulink.co.uk (technical)
  1338.       Surrey,                          almathera@cix.compulink.co.uk  (sales)
  1339.       CR4 3TD,
  1340.       England.
  1341.  
  1342.       Amiga CD32 Magazine,      Phone: +44 (0)225 442244
  1343.       Future Publishing,          Fax: +44 (0)225 318740
  1344.       30 Monmouth Street,       Email: amformat@cix.compulink.co.uk
  1345.       Bath,
  1346.       Avon,
  1347.       BA1 2BW,
  1348.       England.
  1349.  
  1350.    +  Amiga Game Zone,          Phone: +1 (217) 344 3478
  1351.       103 W. California,          Fax: +1 (217) 344 3478
  1352.       Urbana,                   Email: gamezone@prarienet.org
  1353.       IL 61801,                  http://uxa.cso.uiuc.edu/~razmataz/agz.html
  1354.       USA.
  1355.  
  1356.    *  Amiga User International, Phone: +44 (0)71 487 1076/1072
  1357.       48 George Street,           Fax: +44 (0)71 224 0547
  1358.       London,                   Email: amigauser@cix.compulink.co.uk
  1359.       W1H 5RT,                         gary@auimag.demon.co.uk
  1360.       England.
  1361.  
  1362.       Brian Fowler Computers,   Distributes communicator and other things.
  1363.       11 North Street,          Phone: +44 (0)392 499755
  1364.       Exeter,                     Fax: +44 (0)392 423480
  1365.       Devon,                    Hours: Mon-Sat 9:30-6:30 GMT
  1366.       EX4 3QS,                  Email: brian_fowler@cix.compulink.co.uk
  1367.       England.
  1368.  
  1369.       Direct Computer Supplies, Cheap ParNet/null modem/etc... cables.
  1370.       36 Hope Street,           Phone: +44 (0)782 642497
  1371.       Hanley,
  1372.       Stoke On Trent,
  1373.       ST1 5BS,
  1374.       England.
  1375.  
  1376.       Epic Marketing,           A4000 keyboards, probably sold out by now.
  1377.       Victoria Centre,          Phone: +44 (0)793 490988
  1378.       138-139 Victoria Road,
  1379.       Swindon,
  1380.       Wilts,
  1381.       SN1 3BU,
  1382.       England.
  1383.  
  1384.    *  Eureka, Frank Hoen,       Communicator, Communicator 2, Photolite.
  1385.       Adsteeg 10,               Phone: +31 (463) 70800
  1386.       6191 PX Beek (L),           Fax: +31 (463) 60188
  1387.       The Netherlands.          Email: hoen@iaehv.iaehv.nl
  1388.  
  1389.       Goldtech Computer Systems,CD Gold magazine.
  1390.       67 Turner Road,
  1391.       Walthamstow,
  1392.       London,
  1393.       E17 3JG,
  1394.       England.
  1395.  
  1396.       Index Information Ltd,    CD32x.
  1397.       60 High Street,           Phone: +44 (0)256 703426
  1398.       Odiham,                     Fax: +44 (0)256 701023
  1399.       Hampshire,                Email: index@cix.compulink.co.uk
  1400.       RG25 1LN,
  1401.       England.
  1402.  
  1403.       Multimedia Machine,       CDTV -> CD32 keyboard adaptors,
  1404.       59 Bridgeman Place,       SX-1/drive/keyboard bundle.
  1405.       Bolton,                   Phone: +44 (0)204 387410
  1406.       BL2 1DE,                    Fax: +44 (0)204 380952
  1407.       England.
  1408.  
  1409.       Optonica,                 Interplay - authoring system, Insight CDs.
  1410.       1 The Terrace,            Phone: +44 (0)455 558282
  1411.       High Street,                Fax: +44 (0)455 559386
  1412.       Lutterworth,
  1413.       Leics,
  1414.       LE17 4BA,
  1415.       England.
  1416.  
  1417.       Paravision, Inc.          SX-1. Formally Microbotics.
  1418.       500 E. Arapaho,           Phone: +1 (214) 644 0043
  1419.       Suite 104,                Hours: 9:00-17:30 Central Time (UTC-5)
  1420.       Richardson,               Email: microbotics1@bix.com
  1421.       Texas 75081,
  1422.       USA.
  1423.  
  1424.